从QQ到微信,八一八那些年被腾讯干掉或“虐废”的对手们

  • 从QQ到微信,八一八那些年被腾讯干掉或“虐废”的对手们

    腾讯快速发展的过程中,关于模仿的话题可以说是一路伴随,这也成为了人们为何能一语中的的原因所在。殊不知,与国内众多的互联网公司相比,笔者觉得没有任何一家能够比肩腾讯?不仅因为它的庞大,还在于它是世界上最早具有互联网思维的企业之一,且能在迅速扩张的同时干掉or“虐残”这么多的强劲对手。

    从QQ到微信,八一八那些年被腾讯干掉或“虐废”的对手们

    QQ与ICQ

    ICQ是一款即时通讯工具,1996年,三个以色列人维斯格、瓦迪和高德芬格开发的一种使人与人在互联网上能够快速直接交流的软件。取名ICQ,也有“I SEEK YOU(我找你)”的意思。

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    作为IM软件领域的缔造者,不得不说它成就了一个辉煌。一经推出,即刻全球响应,凭借着前所未有的创意很快在全世界拥有了大批的用户,即使在当时互联网不太发达的亚洲,市场用户量也占到了70%,在国内更是占到了80%。但是,1999年腾讯QQ的推出,ICQ的市场地位首次受到严重威胁。加之腾讯QQ可以随时随地聊天的功能,迅速积累了大量用户并一度膨胀。到2000年的时候,QQ基本一统国内IM江湖,成为了即时通讯市场上的老大。

    腾讯TM与MSN

    MSN是巨头微软旗下的一款聊天软件,当时世界上最大的即时通讯平台。它可以与亲人、朋友、工作伙伴进行文字聊天、语音对话、视频会议等即时交流。

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    2003年,腾讯,推出了一款企业版的QQTM,由于能够和QQ互联互通,风格简约清新又具有无广告、抗骚扰、安静高效的特点,因此,在之后的时间里它迅速的得到那些高端人士追捧。

    腾讯网游与盛大

    游戏,对于腾讯来说可谓是最挣钱的业务。而腾讯游戏的成功也是踏着别人的身体一路走来,如:QQ堂和泡泡堂、QQ音速和O2JAM、QQ三国和冒险岛、QQ飞车和跑跑卡丁车、QQ炫舞和劲舞团等等。

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    当然,在腾讯大力发展游戏之路的时候,另外一家游戏公司——盛大已经名声鹊起。作为中国领先的网络游戏开发商、运营商和发行商,盛大游戏拥有2000多名自主研发人员,并与20000多名开发者进行了合作。

    相对腾讯,自2003年起进军游戏市场后的几年中并未有什么大的发展,这让马化腾感到很棘手。毕竟这么大的蛋糕,看着非常诱人呐。直到2007年,腾讯从韩国低价买来了一款叫穿越火线的游戏,至此便一发不可收拾,又买来英雄联盟,地下城与勇士等一大堆的网游。

    这些游戏经过深度包装打磨后,推出市场一举获取成功,盛大也为此逐渐被玩家所忽视。

    微信

    微信是移动互联网的一张船票,也是目前为止唯一的一张。马化腾曾经说过,如果没有微信腾讯有可能就玩完了。微信目前的活跃用户近8亿,估值5000多亿人民币。在微信上我们能享受到聊天、看新闻、玩游戏、打车、购物等等各种服务。正如微信的广告语中的一句话:微信是一种生活方式。

    微信并不是国内第一个推出手机即时通讯的软件,当然也可能不是最后一个。

    2010年12月末,在中国国内诞生了第一款类Kik的应用——米聊,微信是2011年1月21推出的。

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    雷军曾经说过微信要是晚推出来几个月米聊还有机会。而微信推出之后,基本灭掉了国内很多类似的通讯软件。433天用户破1亿,2年的时间用户达到3亿,成功的拿到了移动互联网的第一张船票。腾讯从PC时代的社交霸主转眼间又成了移动互联网时代的社交霸主。

    微信爆红之后。坐落在杭州的网易坐不住了,而要被革命的运营商中国电信也着急了。2013年8月,中国电信与网易合作的易信推出来了。

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    易信目前来说已经算是失败了。用户活跃度肯定低的吓人,在当时刚推出的时候日活跃用户只有10%。而现在来说估计就更低了。

    文丨李先森综合整理,素材来自网络


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